『RUINTERRIBLE-ルインテリブル-』今後の更新について

シュウリンです。こんばんは。

お待たせしております『RUINTERRIBLE-ルインテリブル-』の更新についてですが、
誠に勝手ながら、無期延期とさせてください。
大変申し訳ありません。
主にモチベーションの低下が原因です。

よろしくお願いします。

『RUINTERRIBLE-ルインテリブル-』更新情報 ver.1.11

こんにちは、シュウリンです。
今回のゲームの更新情報と、今後の更新予定です。
今回は若干の修正と、一部わかりやすくする調整を行いました。
次回の更新は月末~8月上旬を予定としております。
よろしくお願いします。

ご購入・再ダウンロードはこちらからどうぞ。

 

■今回更新された内容
□ver 1.11
○調整
・3Dギャラリー解放条件の表示を追加

○修正
・[TOWN]スキルを購入した際に即座にUIに反映されない

○確認中
・ステージ開始後、最初の攻撃を敵にヒットさせるとゲームが停止することがある
→原因となっている可能性のある箇所を修正し、自分の環境では発生しなくなりましたが、
まだ頻発する場合、条件がわかれば教えていただけると幸いです。

 

■次回更新予定のもの
○アップデート
・イベントシーン(1シーン)

○調整
・2Dギャラリー解放条件の表示

 

■修正中
○調整
・スコアの評価基準見直し

○修正
・攻撃モーションの終わりでモーションが止まる
→原因調査中です。現状としては、ステップ(左Shiftキー)や
ユニゾンフレイム(左Ctrlキー)で脱出できる場合が多いです。

■確認中
・攻撃の終わり際ギリギリに、未購入やクールタイム中で発動できないスキルを入力すると攻撃不能になる

 

■検討中だったもの
・服を脱ぐコマンドの追加
→検討した結果、ver 1.01で服が脱げやすくなったことと、
ゲームの方向性に鑑みて、実装はしないものとします。

■その他
ゲーム内キーコンフィグに関しては、申し訳ありませんが今回は実装できかねます。

『RUINTERRIBLE-ルインテリブル-』更新情報 ver.1.10

こんにちは、シュウリンです。
今回のゲームの更新情報と、今後の更新予定です。
遅れながら、イベントシーン1つ追加と、数点の修正を行いました。
イベントシーンの追加は、若干時間がかかるかと思いますが、
もう2,3シーンは追加予定です。
次回更新は修正が主になると思います。
よろしくお願いします。

ご購入・再ダウンロードはこちらからどうぞ。

 

■今回更新された内容
□ver 1.10
○アップデート
・イベントシーン(1シーン)
→解放条件は[以下ネタバレのため反転]
[Mission13]のカリン戦でゲームオーバー

○調整
・一部ステージの微軽量化

○修正
・Hキー関連の挙動
・ゴール地点到達時に無敵追加
→暗転中にHPが0になるとゲームオーバーになっていたため
・[Mission6]ボス敗北CG表情が変更されていなかった箇所
・[Mission13]会話イベントの立ち絵が差分になっていなかった箇所

 

■次回更新予定のもの
○調整
・3Dギャラリー解放条件の表示

○修正
・ステージ開始後、最初の攻撃を敵にヒットさせるとゲームが停止することがある
→原因調査中ですが、原因となってそうな部分をあたってみます。

 

■修正中
○調整
・スコアの評価基準見直し
・2Dギャラリー解放条件の表示

○修正
・攻撃モーションの終わりでモーションが止まる
→原因調査中です。現状としては、ステップ(左Shiftキー)や
ユニゾンフレイム(左Ctrlキー)で脱出できる場合が多いです。

■確認中
・攻撃の終わり際ギリギリに、未購入やクールタイム中で発動できないスキルを入力すると攻撃不能になる

 

■検討中
・服を脱ぐコマンドの追加

『RUINTERRIBLE-ルインテリブル-』更新情報 ver.1.02

シュウリンです。こんにちは。
今回のゲームの更新情報と、今後の更新予定です。
予定していたイベントCGの追加は間に合いませんでしたが、
ひとまず、それ以外の予定分を更新しました。
次回更新も1週間を目処に、できたところまで更新、ということになります。
よろしくお願いします。

ご購入・再ダウンロードはこちらからどうぞ。

 

■今回更新された内容
□ver 1.02
○調整
・一部ステージを除き、リトライ時のチェックポイントを追加
・[Mission2]チュートリアルの追加

○修正
・リザルトの「DAMAGE」が累計になっていた
・リザルトの「ITEM USED」が累計になっていた
・[Mission3]ボス敗北CGの一部ループが不自然だった箇所

 

■次回更新予定のもの
○アップデート
・イベントCG(1シーン)

○調整
・一部マップの軽量化テスト

○修正
・Hキー関連の挙動
・ゴール地点到達時に無敵追加

 

■修正中
○調整
・スコアの評価基準見直し
・ギャラリー解放条件の表示
○修正
・攻撃モーションの終わりでモーションが止まる
→原因調査中です。現状としては、ステップ(左Shiftキー)や
ユニゾンフレイム(左Ctrlキー)で脱出できる場合が多いです。
・Hキー関連の不自然な挙・一部ステージの壁を突き抜ける
→ver.1.01である程度解消されているかもしれませんん
■確認中
・ステージ開始後、最初の攻撃を敵にヒットさせるとゲームが停止することがある
・攻撃の終わり際ギリギリに、未購入やクールタイム中で発動できないスキルを入力すると攻撃不能になる

 

■検討中
・服を脱ぐコマンドの追加

『RUINTERRIBLE-ルインテリブル-』更新情報 ver.1.01

シュウリンです。
お待たせしました。今回のゲームの更新情報と、今後の更新予定です。
本体のreadme.txtにも、今回の更新情報は書いてあります。
次回更新も1週間を目処に、できたところまで更新、ということになります。

ご購入・再ダウンロードはこちらからどうぞ。

※追記:32bit版OSをお使いの方へ※
32bit版かつ一部の環境で発生していた問題解決のために、ve.1.01からゲームを64bit版にしておりましたが、
32bit版のみで動作する方もいるため、近日中に
1.64bit版と32bit版の両方を含める(ファイルサイズ倍)
2.32bit版に戻す
3.両方に対応できる何かいい方法
のいずれかで、作品ファイルの差し替えを行いますので、少々お待ちいただけますと幸いです。
→差し替え完了しました。32bit版OSをお使いの方は【ver.1.01a】のダウンロードをお願いします。
64bit版OSの方は、【ver.1.01】のままでも問題ありませんが、次回の更新では32bit版になります。

 

■今回更新された内容
□ver 1.01
○調整
・イグニスのスキル攻撃力
・ダウン時間短縮
・ダウン起き上がり後の無敵時間延長
・攻撃キーなどの入力でもダウンから起き上がれる
・服が破れる条件の緩和
・落とし穴での落下ダメージ緩和
・敵ダウン時のダメージカット率緩和
・敵のステータス調整
・[Mission3]ボスの攻撃力
・[Mission6]ボスの攻撃力、攻撃周期
・[Mission9]ボスの攻撃力
・[Mission18]ボスの一部攻撃周期緩和
・[HOUSE]アイテム売却時のダイアログで、デフォルトを「はい」に

○修正
・3Dギャラリーのヘビのアイコン設定ミス
・ユニゾンフレイムのモーションが連続で出る挙動
・[Mission3]ボスが壁を突き抜ける
・[Mission9]ボスが天井に張り付いて降りてこなくなる

 

■次回更新予定のもの
○アップデート
・イベントCG(1シーン)

○調整
・チュートリアルの追加
・ボス戦敗北などからの、ボス直前でのリスタート

○修正
・スコアの「DAMAGE」の算出方法
・[Mission9]でゲームオーバーになると、4つ目のイベントCGに飛ぶ

 

■修正中
○調整
・一部マップの軽量化
・スコアの評価基準見直し
・ギャラリー解放条件の表示
○修正
・攻撃モーションの終わりでモーションが止まる
→原因調査中です。現状としては、ステップ(左Shiftキー)や
ユニゾンフレイム(左Ctrlキー)で脱出できる場合が多いです。
・Hキー関連の不自然な挙・一部ステージの壁を突き抜ける
→ver.1.01である程度解消されているかもしれませんん
■確認中
・ステージ開始後、最初の攻撃を敵にヒットさせるとゲームが停止することがある
・攻撃の終わり際ギリギリに、未購入やクールタイム中で発動できないスキルを入力すると攻撃不能になる

 

■検討中
・服を脱ぐコマンドの追加