『RUINTERRIBLE-ルインテリブル-』更新情報 ver.1.11
こんにちは、シュウリンです。
今回のゲームの更新情報と、今後の更新予定です。
今回は若干の修正と、一部わかりやすくする調整を行いました。
次回の更新は月末~8月上旬を予定としております。
よろしくお願いします。
■今回更新された内容
□ver 1.11
○調整
・3Dギャラリー解放条件の表示を追加
○修正
・[TOWN]スキルを購入した際に即座にUIに反映されない
○確認中
・ステージ開始後、最初の攻撃を敵にヒットさせるとゲームが停止することがある
→原因となっている可能性のある箇所を修正し、自分の環境では発生しなくなりましたが、
まだ頻発する場合、条件がわかれば教えていただけると幸いです。
■次回更新予定のもの
○アップデート
・イベントシーン(1シーン)
○調整
・2Dギャラリー解放条件の表示
■修正中
○調整
・スコアの評価基準見直し
○修正
・攻撃モーションの終わりでモーションが止まる
→原因調査中です。現状としては、ステップ(左Shiftキー)や
ユニゾンフレイム(左Ctrlキー)で脱出できる場合が多いです。
■確認中
・攻撃の終わり際ギリギリに、未購入やクールタイム中で発動できないスキルを入力すると攻撃不能になる
■検討中だったもの
・服を脱ぐコマンドの追加
→検討した結果、ver 1.01で服が脱げやすくなったことと、
ゲームの方向性に鑑みて、実装はしないものとします。
■その他
ゲーム内キーコンフィグに関しては、申し訳ありませんが今回は実装できかねます。
『RUINTERRIBLE-ルインテリブル-』更新情報 ver.1.10
こんにちは、シュウリンです。
今回のゲームの更新情報と、今後の更新予定です。
遅れながら、イベントシーン1つ追加と、数点の修正を行いました。
イベントシーンの追加は、若干時間がかかるかと思いますが、
もう2,3シーンは追加予定です。
次回更新は修正が主になると思います。
よろしくお願いします。
■今回更新された内容
□ver 1.10
○アップデート
・イベントシーン(1シーン)
→解放条件は[以下ネタバレのため反転]
[Mission13]のカリン戦でゲームオーバー
○調整
・一部ステージの微軽量化
○修正
・Hキー関連の挙動
・ゴール地点到達時に無敵追加
→暗転中にHPが0になるとゲームオーバーになっていたため
・[Mission6]ボス敗北CG表情が変更されていなかった箇所
・[Mission13]会話イベントの立ち絵が差分になっていなかった箇所
■次回更新予定のもの
○調整
・3Dギャラリー解放条件の表示
○修正
・ステージ開始後、最初の攻撃を敵にヒットさせるとゲームが停止することがある
→原因調査中ですが、原因となってそうな部分をあたってみます。
■修正中
○調整
・スコアの評価基準見直し
・2Dギャラリー解放条件の表示
○修正
・攻撃モーションの終わりでモーションが止まる
→原因調査中です。現状としては、ステップ(左Shiftキー)や
ユニゾンフレイム(左Ctrlキー)で脱出できる場合が多いです。
■確認中
・攻撃の終わり際ギリギリに、未購入やクールタイム中で発動できないスキルを入力すると攻撃不能になる
■検討中
・服を脱ぐコマンドの追加
『RUINTERRIBLE-ルインテリブル-』更新情報 ver.1.02
シュウリンです。こんにちは。
今回のゲームの更新情報と、今後の更新予定です。
予定していたイベントCGの追加は間に合いませんでしたが、
ひとまず、それ以外の予定分を更新しました。
次回更新も1週間を目処に、できたところまで更新、ということになります。
よろしくお願いします。
■今回更新された内容
□ver 1.02
○調整
・一部ステージを除き、リトライ時のチェックポイントを追加
・[Mission2]チュートリアルの追加
○修正
・リザルトの「DAMAGE」が累計になっていた
・リザルトの「ITEM USED」が累計になっていた
・[Mission3]ボス敗北CGの一部ループが不自然だった箇所
■次回更新予定のもの
○アップデート
・イベントCG(1シーン)
○調整
・一部マップの軽量化テスト
○修正
・Hキー関連の挙動
・ゴール地点到達時に無敵追加
■修正中
○調整
・スコアの評価基準見直し
・ギャラリー解放条件の表示
○修正
・攻撃モーションの終わりでモーションが止まる
→原因調査中です。現状としては、ステップ(左Shiftキー)や
ユニゾンフレイム(左Ctrlキー)で脱出できる場合が多いです。
・Hキー関連の不自然な挙・一部ステージの壁を突き抜ける
→ver.1.01である程度解消されているかもしれませんん
■確認中
・ステージ開始後、最初の攻撃を敵にヒットさせるとゲームが停止することがある
・攻撃の終わり際ギリギリに、未購入やクールタイム中で発動できないスキルを入力すると攻撃不能になる
■検討中
・服を脱ぐコマンドの追加